Author name: Thuviencntt

Tôi là Phạm Thanh Phong, hiện đang làm việc về lĩnh vực Quản trị mạng, thích máy tính và Internet, thích lên Internet tìm kiếm tài liệu, học hỏi kinh nghiệm về lĩnh vực công nghệ thông tin và chia sẻ lại trên Internet. Vì thế tôi lập website này nhằm mục đích trao đổi, chia sẻ kinh nghiệm về lĩnh vực CNTT với tất cả mọi người dùng Internet.

Giáo trình vi xử lý – chương 3 – Lập trình hợp ngữ

Giáo trình vi xử lý – chương 3 – Lập trình hợp ngữ trình bày các tập tin dùng trong hợp ngữ, khung của một chương trình hợp ngữ, Cú pháp của các lệnh trong chương trình hợp ngữ, Các toán tử trong hợp ngữ, Các cách định địa chỉ trong hợp ngữ, Tạo và …

Giáo trình vi xử lý – chương 3 – Lập trình hợp ngữ Read More »

Giáo trình vi xử lý – chương 2 – Tổ chức hệ thống vi xử lý

Giáo trình vi xử lý – chương 2 – Tổ chức hệ thống vi xử lý giới thiệu bộ vi xử lý kiến trúc vi xử lý 8086, 8088, các thanh ghi, thanh ghi dữ liệu, các thanh ghi chỉ số và con trỏ, các thanh ghi đoạn, thanh ghi điều khiển và trạng thái, …

Giáo trình vi xử lý – chương 2 – Tổ chức hệ thống vi xử lý Read More »

VIEWING TRANSFORMATIONS

Giáo trình đồ họa – VIEWING TRANSFORMATIONS: Sau công đoạn modeling transformation, tất cả các đối tượng được đặt trên cùng một hệ tọa độ chung (world coordinates). Bỏ qua công đoạn trivial rejection và illumination, chúng ta sẽ xem xét công đoạn biến đổi vào không gian quan sát (view transformation). Mục đích của …

VIEWING TRANSFORMATIONS Read More »

Các phép biến đổi 3 chiều – Transfer 3D

Giáo trình đồ họa – Các phép biến đổi 3 chiều (Transfer 3D): cùng một loại đối tượng có thể xuất hiện trong nhiều cảnh và xuất hiện nhiều lần trong một cảnh với các phương vị, màu sắc khác nhau. Nếu ta có các mô hình đối tượng tối, ta có thể phát sinh …

Các phép biến đổi 3 chiều – Transfer 3D Read More »

Các phép biến đổi đồ họa hai chiều – Transfer 2D

Giáo trình đồ họa – Các phép biến đổi đồ họa hai chiều: bản chất của phép biến đổi hình học là thay đổi các mô tả về tọa độ của đối tượng, từ đó làm đối tượng thay đổi về hướng, kích thước, hình dạng. Tìm hiểu các phép biến đổi hình học cơ …

Các phép biến đổi đồ họa hai chiều – Transfer 2D Read More »

Phép chiếu – PROJECTION

Giáo trình đồ họa – Phép chiếu (PROJECTION): phép chiếu là một phép biến đổi ánh xạ một điểm trong không gian Camera 3D xuống không gian màn hình 2D. Tìm hiểu phép chiếu song song, phép chiếu vuông góc, phép chiếu xiên, phép chiếu phối cảnh, các phép chiếu cổ điển,…